Базовый инструмент рефакторинга. Позволяет переименовывать переменные, файлы, методы, константы, классы, неймспейсы и т.д. Стандартный шорткат - Shrift + F6. Для вызова каретка ввода должна находиться на элементе, который вы хотите переименовать.
Shrift + F6